Washignton Jr., Patrick
Comentarios0| Personaje | Historia | Galería | Prueba |
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| Patrick Washignton Jr. | |||||||
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| Inteligencia: 2 | Fuerza: 2 | Velocidad 3 | |||||
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| Resistencia: 2 | Proyección de Energía: 5 | Habilidad en Combate: 3 | |||||
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| Estado: | Grupo: | Habilidades: | |||||
| Aliado | Dark Strikers | Control Ambiental | |||||
DATOS PERSONALES
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Alias: Devastator
Nombre Real: Patrick Washington Jr. Otros Nombres: Ninguno
Edad: (Ingreso:17) 20
Lugar de Nacimiento: Bancubert, Canada.
Parientes Conocidos: Burnpath (Hermano gemelo) Devastation (Clon)
PERSONALIDAD
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Carácter externo: Inseguro, aunque valiente si la ocasion lo requiere. Bastante sumiso, pero con intenciones amables y cortes, con caracter alegre y pesimista, pero con esfuerzos para mejorar su personalidad.
Carácter interno: Lleno de ira y sentimientos reprimidos, los cuales conllevaron que creara su primera personalidad doble, el ente Devastation, tras arduos esfuerzos y trabajos mentales, suprimiendo su ansiedad violenta. Aun asi, parece padecer de personalidad multiple cronica y neurosis.
Descripción General: Una persona bastante insegura, con problemas sociales y psicologicos, que se escuda en la ignoracia o en la desicion propia de mantenerse fuera de peligro. Aun asi, con sueños de heroismo, apoyandose en sus heroes conocidos y los que puede imitar.
HABILIDADES
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Mutación (Control Ambiental ): Su mutacion se extiende por la manifestacion de el control de el sistema de ambiente en rededor suyo. Cabe recalcar que aunque tiene similitudes con el control climatologico, tambien hay marcadas diferencias. Cuenta con la capacidad de modificar la temperatura al gusto. Puede modificar la densidad de las cosas, tambien modificar la presion en el area y la humedad (lo cual incluye grandes cantidades de agua). Tambien cuenta con la capacidad de aislarse de sus propios efectos a el o a quien el desee. Puede acomodar sus sentidos tambien para restringir o seleccionar algun tipo de efecto (radiacion, humedad, presion, densidad), entre otros.
Aplicando sus poderes puede crear cambios climaticos o generar cambios fisicos, pero todos estos parten de los cambios ambientales, no directamente como mutacion.
Limitación: Si bien sus poderes son bastante avanzados, el no tiene el conocimiento suficiente en su uso, por lo que tiende a salirse de control constantemente, incluso saliendo herido en ocasiones por sus propios poderes. Ademas de esto, su capacidad de energia es sumamente elevada, no puede llevarla muy lejos de si, siendo hasta el momento 30 m. a la redonda su mayor aplicacion, aunque los efectos fisicos que genera no desaparecen saliendo del rango, si su control.
Habilidades: Excellente cocinero. Entrenado ligeramente en combate, pero con una memoria corporal sumamente elevada en combate.
Equipo: No cuenta con armas o equipo reelevante.