Wiki Neo X
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Cuando consiguen entrar el ritual ya ha terminado y se encuentran a un Adonis potenciado. Shaman comenzará a acumular energía telequinética durante todo el combate, y en el momento del golpe final, desatará su telequinesis, uniéndose al ataque de [[Warren Worthington III (Tierra-617)|Archangel]] y Medium. Acabando con el villano.
 
Cuando consiguen entrar el ritual ya ha terminado y se encuentran a un Adonis potenciado. Shaman comenzará a acumular energía telequinética durante todo el combate, y en el momento del golpe final, desatará su telequinesis, uniéndose al ataque de [[Warren Worthington III (Tierra-617)|Archangel]] y Medium. Acabando con el villano.
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Tras los eventos del HoM, Shaman apenas tiene memoria de lo ocurrido. Tras el alboroto generado debido a la perdida de poderes de algunos mutantes, [[Warren Worthington III (Tierra-617)|el Ángel]] y [[Cecilia Reyes (Tierra-617)|la Dra. Reyes]] le piden que convoque una reunión de emergencia, en la que Hate decide ir a buscar a su familia, así como la nueva disposición de los equipos NeoX y Abyss.
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Durante la fiesta de Halloween, [[James Black (Tierra-617)|Bala Oscura]] recibe una llamada de auxilio de Eon. Inmediatamente avisa a Shaman y al resto de NeoX, y acuden a rescatar a su compañero.
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Cuando localizan la posición, y llegan, se encuentran a nuevos enemigos y a [[Brian Bresmie (Tierra-617)|Nightmare]] junto a ellos. Shaman ordena a los NeoX que persigan a Brian, mientras él combate contra [[Darkholer (Tierra-617)|DarkHoller]], a quien vence sin demasiada dificultad.
   
 
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Revisión del 00:08 14 dic 2018

Personaje



HISTORIA

Origen

Rumsey fue abandonado en la entrada de un monasterio dedicado al induismo ubicado en las afueras de Nueva Delhi, India, por su madre, la cual buscaba protegerle de un grupo de asesinos que lo buscaban por ser aparentemente el elegido de CRONOS, fue el Maestro quien accedió a cuidarlo poniéndole el nombre de Rumsey Nagra tal y como lo había pedido su madre. Lo criaron como a uno de los suyos. El maestro lo trató como a un hijo. Formó una gran amistad con Kal uno de los monjes mas jóvenes que siempre lo considero como a un hermano menor. Rumsey siempre siguió su doctrina con gran respeto, era muy trabajador y agradecido con todos los habitantes del monasterio.

Sus poderes despertaron a los doce años cuando “escuchó” los pensamientos de uno de los miembros del monasterio que estaba planeando un complot de asesinato en contra de el maestro, el mutante Ali o Alakrab como se hacia llamar. Cuando el chico avisó sobre la situación los monjes descubrieron que éste sujeto era un traidor y lo echaron. Posteriormente, le contó al resto de los monjes sobre los poderes que poseía, cosa que los monjes aceptaron muy bien, pues lo consideraron una bendición[3], por lo que su situación no cambió en lo absoluto.

Cuando cumplió 17 años el maestro cayó enfermo, por lo que Rumsey decidió abandonar el monasterio y viajar a los Estados Unidos para hacer algo de dinero y pagar la operación. En la ciudad de Nueva York conoció a Jack Landsteiner, el cual organizaba batallas clandestinas entre mutantes, ofreciéndole trabajo a Rumsey, cosa que aceptó por la necesidad de ayudar a el maestro, y poniéndole el nombre de Shaman[3].

Después de conocer la codicia y el poder del dinero, se dejó llevar por un camino que jamás en su vida había experimentado. Fue hasta que su amigo Kal lo encontró y le dio la noticia de que el maestro había muerto, pues aunque Rumsey había mandado el dinero para la operación el maestro no lo aceptó hasta saber de él, pidiéndole que jamás regresara al monasterio. Esta noticia abrió los ojos del chico, abandonando las luchas clandestinas y jurándose a si mismo que se ganaría el derecho a regresar cuando saldara su cuenta y pudiera enmendar su error. Fue entonces que conoció al profesor Xavier el cual le ofreció unirse al instituto para jóvenes mutantes, Rumsey aceptó pues pensó que esa sería una buena forma de pagar sus pecados al luchar por el bien de los demás.

NeoX

Al llegar al instituto se convirtió en uno de los miembros fundadores del equipo de novatos los Neo X, tomando el nombre clave de Shaman y participando como psíquico del grupo.

Noches de Pesadilla

Al acudir en la búsqueda de Nightmare a Madripoor, Shaman terminaría preso junto a Quimera, hipnotizados y luchando contra sus compañeros. Finalmente saldrían del trance. Tras la batalla, el grupo tomaría el nombre oficial de los Neo X.

No odiarás

Shaman es utilizado para localizar a Hate. Con ayuda de Emma Frost lo localizarán en Madripoor. Cuando acuden en su ayuda terminan en una trampa de Viper en la que terminará siendo herido. El grupo se verá obligado a volver a la Escuela de Charles Xavier para que el jóven se recupere.

Un día como NeoX

La amistad entre Dana y Rumsey se hace más que evidente, convirtiéndose en confidentes el uno del otro.

Emma utiliza a Rumsey para leer la mente de su compañero Hate, descubriendo que oculta algo al resto del equipo, una conexión con Devon.

Cuando, tras la batalla de la chica, aparece Mr. Siniestro, Shaman será utilizado para enlazar a todos los compañeros y acabar, de manera conjunta, con Siniestro.

Tras el sacrificio de Nightmare, Shaman es incapaz de localizarlo con su telepatía, por lo que se le cree muerto.

NeoX: La Arena

Ante la marcha de Eon del equipo, Shaman toma su lugar y es nombrado líder.

En su primera misión en este cargo se reencontró con Jack Lansteiner que tenía una mansión donde continuaba con sus luchas clandestinas, desmantelando junto a sus compañeros ésta asociación ilegal.

Durante la trama se muestra como Shaman comienza a forjar una fuerte amistad con Dana y recupera la que tenía con Ivan.

Pecado Capital

Durante este Crossover, Shaman se tendrá que enfrentar por primera vez a su mayor enemigo, Adonis.

Pecado Capital (Preludio-NeoX)

Tras la escisión de los grupos, Shaman se mantiene como líder de los NeoX.

Tras una llamada de su tutora, Shaman y Horemeb salen a la escena de un crimen, en el que encuentran al autor de una serie de asesinatos, Licius. A mitad de la batalla, el resto de NeoX se le unirán: Yun, Quimera y, la nueva miembro, Medium. Ésta última decide perseguir al enemigo que se ve superado. Shaman se lo impide, pero a Medium no parece importarle y lo persigue, seguida de Dana y Shaman.

Cuando Shaman las alcanza se encuentra a Dana ensangrentada, Shaman se conecta con su mente para evitar que muera y pide ayuda a sus compañeros para que lo apoyen, diciéndole que "la quieren tal y como es".

Shaman y Cecilia intentan recuperar a Dana mientras el resto combate contra Licius. Cecilia no quiere perder el tiempo y, junto a Shaman y Yun, atraviesan los jardines del aeropuerto cuando aparece Green Rose, los ataca, superándoles hasta que Medium y Horemeb, hasta el momento luchando contra Licius, se une al combate.

Cuando Rose está a punto de caer aparece Adonis, quien ha venido a "desvanecer el pecado", para lo que necesita a Quimera. Shaman intenta entrar en su mente, pero resulta inútil, resultando en un contragolpe psi que noquea al héroe.

Cuando Shaman despierta, Adonis se ha marchado con Quimera.

Pecado Capital (Crossover)

Nada más llegar a la Mansión, los NeoX y los Abyss discuten sobre la situación y como recuperar a sus compañeros.

Al día siguiente, Emma Frost reporta una llamada de auxilio, por lo que los grupos se han de mezclar y dividir. Shaman marchará junto a Slide, Medium y Horemeb a las coordenadas encontradas por Emma sobre la posición de Dana.

El equipo llegará a una zona de casas abandonadas donde el grupo se enfrentará a Natalie. Gracias a la participación de Shaman, intentarán obligar a Natalie a que desvele los planes de su jefe, sin embargo los escudos psi que tiene son muy fuertes. No pasa lo mismo con su compañero David, quien llega para rescatarla. Consiguiendo, así, la información que buscaban sobre la localización de Adonis.

Cuando los NeoX se disponen a atacar el Complejo de Adonis, son enfrentados por sus Seguidores. Shaman tendrán que enfrentarse a David, aunque parecería que vencía en el combate, terminaría cayendo bajo el ataque de Adonis.

Tras escapar de una prisión, gracias a una idea de Rumsey que le comunica a Medium, se encuentran de bruces con Cannibal, Tony pide ocuparse de él y el equipo continúa buscando a sus compañeros. Terminarán enfrentándose a David y el Anciano. Más tarde se les uniría en la batalla Tony y Amelia. La batalla parece estar ganada hasta que aparece Adonis y usa una de sus esferas explosivas, que, al explotar, hace pensar que los jóvenes han muerto.

Cuando Shaman y Slide salen de los escombros comienzan a buscar al resto del equipo y ayudarlos, e insisten en detener el ritual, por lo que intentan volver a entrar, pero Adonis ha puesto un escudo psi.

A Horemeb se le ocurre la idea de despertar a su hermana por medio del plano astral, con la ayuda de Shaman, por lo que el equipo se centra en defender a los psíquicos mientras son atacados por sus seguidores. Inmediatamente aparece David que intenta romper el plan de los héroes, pero no lo consigue, terminando siendo vencido. Con este ataque no solo consiguen despertar a Devon, si no romper el escudo psi de Adonis.

Cuando consiguen entrar el ritual ya ha terminado y se encuentran a un Adonis potenciado. Shaman comenzará a acumular energía telequinética durante todo el combate, y en el momento del golpe final, desatará su telequinesis, uniéndose al ataque de Archangel y Medium. Acabando con el villano.

HoM

Durante este evento Shaman pasa a vivir la vida de su alter ego de esa realidad.

DECIMATION

Tras los eventos del HoM, Shaman apenas tiene memoria de lo ocurrido. Tras el alboroto generado debido a la perdida de poderes de algunos mutantes, el Ángel y la Dra. Reyes le piden que convoque una reunión de emergencia, en la que Hate decide ir a buscar a su familia, así como la nueva disposición de los equipos NeoX y Abyss.

Noche de brujas

Durante la fiesta de Halloween, Bala Oscura recibe una llamada de auxilio de Eon. Inmediatamente avisa a Shaman y al resto de NeoX, y acuden a rescatar a su compañero.

Cuando localizan la posición, y llegan, se encuentran a nuevos enemigos y a Nightmare junto a ellos. Shaman ordena a los NeoX que persigan a Brian, mientras él combate contra DarkHoller, a quien vence sin demasiada dificultad.

Más adelante

Tras los eventos de CRONOS, Rumsey abandona la mansión al reencontrarse con su amada Narada, decidiendo reestablecerse en la India por siempre hasta casarse con ella. Tras un tiempo fue forzado por SHIELD para trabajar en una mision junto a los Abyss, donde investigaban la presencia de un cuerpo Skrull, quien se hiciese pasar por dark beast en una vieja misión de los NeoX. Aparentemente crea cierta afiliación con el equipo de superespias de su país SAHID.

Secret Invasion

Con la llamada de Good Sheperd acude a Genosha donde son atacados por naves y se descubre que existen NeoX que en realidad son Skrulls. Para conseguir que las consecuencias de aquella batalla no afecte a los propios miembros de los NeoX, así como los registros del futuro, Shaman junto a JF borran la memoria de todos los presentes, olvidando todo el tiempo vivido fuera de la Tierra e impidiendo que puedan acceder a esta información. JF le suplica que le borre la memoria de cómo mató a Lobonevado y así lo hace. Más tarde volvería a su hogar.

Renacimiento

Meses antes Rumsey había ayudado a Ghost a recuperar sus recuerdos y le ofrecía un puesto a Silenciosa en el SAHID.

Tras una llamada de Eon, decide ayudarlo a conseguir una herencia de Alice Corday, pero descubre el regreso del villano Adonis, quien ha traído a una versión homóloga de el de otra dimensión el cual se hace llamar Dark Shaman. Tras ser secuestrado y llevado al Limbo, Shaman destruye su cuerpo pero Dark Shaman logra depositar parte de su psique en la mente del héroe, lo que provocó la aparición de un extraño símbolo del yin yang en su frente y con ello cambios en su personalidad, situaciones de estrés y aparentemente el desarrollo de una segunda personalidad, cancelando, así, la boda y volviendo a Londres.

Búsqueda y Destrucción

Shaman se une al departamento de SAHID que persigue a los Demonios N'Garai invocados por Adonis.

Asimismo, Shaman es el enlace de SAHID con los NeoX y junto a ellos usa los recursos de SAHID para encontrar a los asesinos de los diferentes Daniels.

A lo largo de la trama Shaman verá su concentración limitada debido a la señal de su frente.

Abyss: La Reunión

Rumsey será llamado por Shuari para encargar a los NeoX el crear la División Abyss. Sin embargo, debido a su actual condición no se irá a la batalla junto a ellos. En su lugar, se quedará junto a Terrank y viajarán a la India donde se encontrará con Narada a la que le borrará la memoria para que no lo recuerde, pues él ya no es el Rumsey que ella conoció.

La Jaula

Será el encargado de identificar el mutismo psi que existe en la "Isla de Magneto". Tras lograr llegar a la torre descubrirá que hubo experimentos genéticos cerca de ella. Debido al bloqueo de poderes de la zona, perderá por un tiempo el control del Dark Shaman, así como el control sobre la alteración psi de Caído Eon, lo que provoca que comiencen a recordar. Shaman finalmente toma cartas en el asunto y decide volver a borrarles la mente al terminar la trama, de manera que Caído se marcha sin recordar ni tener impresiones respecto a lo ocurrido en la SI.

Neo Now

En algún punto Shaman perderá sus poderes, la memoria y la posesión del Dark Shaman[4], y se casará con Narada con quien terminaría teniendo un hijo Gosvami.

Años más tarde Narada se infectaría del Neo Legado.

El Primer Paso

Tras la muerte de Narada, Quimera acude a la India, por orden del propio Xavier, a recoger a Shaman y ofrecer a su hijo una beca en la EJG. Con reticencias Shaman terminará aceptando y viajando a NY.

PODERES Y HABILIDADES

Poderes

Mutación (Psíquico): Los poderes de Rumsey se incrementan cuando tiene contacto directo con la mente de sus contrincantes; Algunos usos han sido:

  • Telepatía: Se comunica con otras mentes a distancia.
  • Leer Mentes: Lee los pensamientos, tanto superficiales como más internos, normalmente esta habilidad es subconsciente (sobre todo al principio), pudiendo oir los pensamientos superficiales de cualquiera que se halle cerca de él.
Ha podido llevar a cabo escaneos psi para leer la mente de pequeños grupos, para ello se coloca en posición de loto y levita[5][3].
  • Inducir desmayos: En mentes débiles puede obligarlos a caer desmayados.
  • Crear ilusiones: Genera imagenes en las mentes de otros para que crean lo que estan viendo[6].
  • Proyección Astral: Puede acceder a la realidad astral, ha sido entrenado en esta realidad, personalmente, por Charles Francis Xavier. Suele cambiar el color de su atuendo a blanco como su imagen mental[7].
  • Borrado de memoria: Es capaz de eliminar recuerdos y/o bloquear el acceso a los mismos[8].
  • Presa mental: Tras el ataque de su alter ego de la Tierra-10908, fue capaz de apresar a su mente que intentaba controlarlo, encerrándola en una parte de la suya propia. Para acceder a esta mente presa ha creado una celda mental tras una especie de túnel violeta, en una enorme sala blanca[7].
  • Bloqueo de poderes: Gracias al entrenamiento recibido, Rumsey pudo bloquear el acceso a los poderes de Jack Landsteiner[3].
  • Piroquinesis: Lanza rayos piroquinéticos cuyo daño se amplia con la concentración; con una alta concentración puede crear explosiones piroquinéticas[6][9].
  • Telequinesis: Su área más desarrollada, al usarla se rodea de un aura blanca.
    • Crear escudos: Puede rodear a sí mismo o a otros en un escudo defensor.
    • Rayos de telequinesis: Puede proyectar un rayo que desplaza a sus rivales.
    • Levitación: Normalmente usa su telequinesis para flotar, para ello se coloca en posición de loto; en este punto de concentración su aura es más fácilmente visible.
    • Curación de heridas: Tras el HoM es capaz de acelerar las células regenerativas de piel y nervios del cuerpo, pudiendo cerrar heridas de quemaduras y hemorragias no severas; no es una mutación nueva, si no una nueva aplicación de su telequinesis.
    • Retención: Acumulando mucha "telequinesis", en realidad concentración, Rumsey fue capaz de paralizar a Adonis[10]

Limitación

Rumsey no puede empatizar con sus objetivos.

La intensidad de su poder depende de la concentración que tenga en el momento, normalmente si se le distrae el efecto de su poder puede desde descontrolarse hasta ceder.

Shaman no puede poseer a otras mentes[11].

Durante la posesión de la mente de su otro yo, Shaman necesita gran concentración ya que esta la tiene localizada en controlar a su alter-ego.

Habilidades

Experto en el arte marcial creada en el mismo monasterio en el que se crió que consiste en un conjunto de artes antiguas, lo que lo hace un excelente contendiente cuerpo a cuerpo.

Es conocedor de la medicina Ayurvédica hindú, aunque no la practica desde que vive en América.

Sabe utilizar armas de fuego.

Equipo

Normalmente Shaman porta una capa que le sirve como elemento para esquivar y confundir a los enemigos en el ataque cuerpo a cuerpo. A partir de su posesión perdió el interés por la capa tal y como la había estado utilizando, modificándola telequinéticamente para que cubriese su rostro, dejando a la vista tanto sus ojos oscuros como el símbolo del yinyang de su frente[5].

Durante su estancia junto a SAHID:

  • Solía llevar una pistola escondida en su túnica[5].
  • Usaba un aparato en forma de auricular que le permitía sincronizar su telepatía con algunos aparatos eléctricos de SAHID para que reprodujeran sus pensamientos[5]

PERSONALIDAD

Psicología General

Rumsey es un chico muy tranquilo, sincero, leal y la mayor parte del tiempo muy serio, le es difícil entablar una relación amistosa y siente un exceso de responsabilidad en cualquier situación. Casi siempre se mantiene sereno y es muy difícil verle llorar o enojado.

A causa de los últimos acontecimientos ha generado una aparente doble personalidad al absorber algunas características de su homólogo de otra dimensión.

OTROS

Anotaciones

Relacionados