Wiki Neo X
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Personaje



HISTORIA[]

Origen[]

No se conoce el pasado de esta mutante. En algún momento sufrió una violación por parte de alguien cercano, lo que le generó una gran desconfianza hacia la humanidad.

La primera vez que se manifestaron sus poderes, se vio afectada por ellos, mostrándose su mayor miedo hasta entonces. A partir de entonces sus poderes no le han vuelto a afectar[2].

Se sabe que en algún momento fue contactada por el Profesor Xavier, pero declinó la oferta, por eso su archivo se puede ver en Cerebro[cita requerida].

Los Ángeles[]

Trabajó mucho tiempo en Los Ángeles.

Prueba Fangoria[]

Un recadero rico acude a entregarle un paquete y decide abandonarla. Fangoria se lo impedirá haciéndole versus peores pesadillas, lo que hará que se desolle vivo.

Noche de Brujas[]

Es seleccionada por DarkFire como una de las posibles súbditos del Señor Brian.

Tras superar la prueba que le pusieron, rechaza unirse y persigue a DarkFire para acabar con su vida utilizando su poder. Además, torturará a Medium para traumarla y que se vuelva loca.

Strikers[]

Capítulo 0 - Lazos de maldad[]

Fangoria es llamada a un almacén junto a Darsila y Esau, donde discuten. Una voz les informan de que han sido aceptados en el grupo que están montando, a cambio de una compensación económica.

Capítulo 1 - Noche de sombras[]

Los Dark Strike son dirigidos a la Mansión Strikers, donde escoge la misma habitación que Darsila.

Más tarde son llamados a su primera misión, descubriendo que no es uno solo quien los contrata, si no una pareja. Tendrán que acudir a bloquear un camión lleno de armas anti-mutantes. Misión que conseguirán superar gracias a los poderes de Darsila.

A continuación tienen una nueva misión: Robar en un centro comercial, y destrozar una fábrica de armas. El equipo se prepara, pero al llegar descubren a dos nuevos miembros Devastation y Revenge, quienes han sido mandados allí, directamente por los jefes.

Finalmente, tras destrozar el centro comercial, Fangoria, junto al resto del equipo, menos Esau, son teleportados hasta la Mansión[5].

Encuentros Peligrosos - Negro y Blanco Parte II[]

Los Abyss se enfrentan a Devastator, quien intentaba convencer a Tony para que se unirse a ellos. Los Jefes informan a Fangoria y Darsila para que acudan al combate, al que se unirán Quimera y el Ángel. Las chicas Strikers se unirán para combatir a el Ángel, quien las dejará magulladas.

Capítulo 2- Encuentros Peligrosos[]

Cuando la misión comienza, los Strikes son enviados a la azotea de un edificio. Allí Carlos les habla del regalo que les hacen los Jefes. En el caso de Fangoria, esta rechaza el regalo que es cogido por Darsila, se trata de un cuchillo militar que es rechazado por la rubia. Fangoria, disimuladamente, lo recoge y sonríe.

Durante la misión, Darsila y Fangoria son las encargadas de contener al ejército y androides que persiguen al equipo.

Cuando Tony desaparece del campo de batalla, se infiltran en el laboratorio para recuperarlo. Mientras tanto, se activa una alarma y los trabajadores del laboratorio huyen. La pareja de mujeres paran a un científico al que consiguen sacarle datos del laboratorio.

Cuando la misión acaba son recogidos por un jet y devueltos a la mansión.

Capítulo 2.5 - Corazones Obscuros Parte II[]

Una vez en la mansión, los Jefes presentan a Noctem al resto del equipo, quien brilla por su educación y modales.

Capítulo 3 - Dándose a Conocer[]

Mientras Esau, Revenge y Devastation son enviados en una misión, Darsila, Fangoria y Noctem salen de fiesta. Sin embargo Darsila terminará siendo drogada y a punto de ser violada por un grupo, cuando Fangoria aparece matando a los posibles violadores. Noctem quien observa la situación, que se complica al llegar la policía a la discoteca, usa sus poderes para teletransportase, de vuelta, a la mansión. Sin embargo Fangoria ha sido herida en el hombro, y queda en la enfermería recuperándose.

Cuando Fangoria se despierta encuentra las notas sobre la situación de Darsila, descubriendo que los planes de los Jefes no son los que les contaron.

Dark Strikers[]

Capítulo 4 - Cuando los pájaros huyen del nido[]

Fangoria acepta la propuesta de Noctem de revelarse contra los Jefes, sin embargo incumple su promesa de traición haciendo un nuevo pacto con los Jefes, con quienes acuerdan que debería usar sus poderes para vencer a los Strikers y a cambio recibiría un pago por adelantado y la otra mitad tras haber vencido al grupo, así como su libertad.

Fangoria le sigue el juego a los Strikers hasta que se encuentran de cara con Jack y Lucia, quienes muestra a los Dark Dark Strikers y la traidora del grupo: Fangoria.

Tras vencer Noctem a su clon, se enfrenta a Fangoria luchan en las sombras y termina siendo vencida por su rival al teleportarla aa su mundo de demonios, donde vuelve a sentir como es violada por los demonios. Noctem la devuelve a la tierra normal y cuando reaparece le deja que huya. Fangoria volverá por el pasillo por el que entraron, pero al llegar a la puerta decidiría regresar.

Finalmente se encontrará con Garrow, quien está moribundo tras la batalla contra Esau, Revenge y Jofiel. Garrow le pide que lo salve a cambio del segundo pago, pero Fangoria le dará el golpe de gracia al partirle el cuello y robándole la cartera, el jet y las llaves de la mansión Striker.

Dark Strikers[]

Durante meses, Fangoria vivió en la Mansión Strikers. Donde comienza a escuchar voces en su cabeza, haciendo que se aisle del mundo por momentos.

Evento Caos[]

Capítulo 5 - Hundimiento[]

Fangoria recibe la copia de una invitación a los Jefes a la fiesta de Kingpin, así que decide acudir. Allí se encuentra a los Strikers, ahora dirigidos por Noctem, y le pide ayuda para que le quite el maleficio que sufre.

Los Strikers son atacados en la calle antes de que una luz impacte en Nueva York, Noctem se teleportará y, al volver, un líquido amarillo los rodeará, aunque parecerá ignorarles, así como a la gente a la que infecta.

Noctem recibe una llamada y los Strikers deben ir a por una base de SHIELD entre la cuarta y Central Park, que estará custodiada por Maverick, a quien vencerán usando los poderes psíquico de Jofiel, usando a Revenge y Noctem como anzuelo.

Después de que el techo de la sala se venga abajo y Noctem saque al equipo, los Dark Strikers escucharán una batalla y correrán hacia ella, excepto Noctem y Devastation.

La caída hacia el cielo[]

Con la aparición de los Dark Strikers del suelo, Fangoria se fijará en Terrank y comenzará a hacerle sufrir con sus pesadillas, pero con la aparición de Medium, cambia su objetivo.

La batalla se detendrá cuando Noctem aparezca y haga un trato con Eon para llegar a una tregua y viajar a la Escuela de Charles Xavier para organizarse.

Caos[]

Fangoria es dejada atrás, mientras que el resto se marcha, así que, al despertar, Fangoria se dirige hacia la Escuela de Charles Xavier.

Fangoria llegaría después del ataque de los infectados, y a tiempo para ser enviada en el equipo espacial hasta el origen de las ondas controladoras.

Una vez en la Estación VRS-209, Fangoria terminaría atravesando el portal invocado por Plan-B.

Fussion Gate[]

Al atravesar el portal llegan hasta el crucero inter-espacial insignia del imperio de Khan. Éste invita a los extranjeros a una cena, donde Eon y Noctem consiguen convencer a Khan para que les de cobijo y ayuda.

Todo terminará siendo una trampa de Khan para acabar con los chicos, teniendo que unirse a la batalla contra los guerreros de Khan.

Más tarde aparecerá el Extraño, quien desvelará que todo era un plan del ser cósmico, y los teleportará a un planeta. Allí, aparecerá RoloX, ahora infectado de Caos y con un nuevo cuerpo cosntruido a base de Centinelas, acompañado de un ejército de estos. Tras vencerle con mucho esfuerzo y una estrategia de Noctem, que usará a Hermes como núcleo de poder, el Extraño los devolverá a la Tierra, donde Noctem abrirá un portal para que los Strikers se marchchen, excepto Revenge y Tony.

Unity[]

Tras llevar rato esperando a Noctem y Revenge, el grupo decide ir a una base en unos muelles. Allí, cada uno reflexiona sobre lo conseguido en estos días.

Nueva York[]

Viendo que no lelga ni Revenge ni Noctem, Fangoria termina yéndose.

Capítulo 6 - Miedo, Rabia y Fe[]

Fangoria estaba asesinando cuando acude al ataque de las arañas gigantes a Nueva York, pero es interceptado por Rage quien la lleva ante Kingpin. Éste les ordena acabar con las arañas.

Los asesinos acuden a la ciudad y comienzan a luchar contra los mata-arañas cuando son captados por las pantallas de televión, y la reportera Dinah Carrigan da a entender que son un nuevo equipo de héroes. Con esta información, aparece Devastator, y les presenta al grupo a Escarlata, quien termina por unirse al grupo.

Finalmente el grupo de "héroes" se encontrarán con Spider-Man y terminarán venciendo a Alistaire Smythe con ayuda de la nueva incorporación y haciendo creer a la población neoyorquina que son un grupo de anti-héroes.

Mercenaria/Asesina en serie[]

Seis Grados de Separación X: Parte 2[]

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PODERES Y HABILIDADES[]

Poderes[]

Mutación (Ilusionismo): Su poder sincroniza automáticamente con los temores o miedos más fuertes de las personas. Enterándose de estos, ella manifiesta ilusiones prácticamentes reales y muy difíciles de diferenciar de la realidad. Cuanto más cree el objetivo en que la pesadilla es real, más fuerte y tangible se vuelve la misma.

Las pesadillas creadas cobran una entidad propia externa al sujeto de donde las extrae, pudiendo utilizarlas para atacar a otros objetivos diferentes al sujeto que la soñó.

Mutación (Invisibilidad en las sombras): Es casi invisible en las sombras.

Limitación[]

Parece sentir un cierto rechazo por Noctem cuando usa sus poderes.

Habilidades[]

Siempre le a gustado utilizar objetos filosos o cortantes, por lo que es común verla portar un cuchillo.

Equipo[]

Un cuchillo militar: Similar al cuchillo que utiliza Rambo. Lo obtuvo como regalo de los Jefes[6]. Se ha descubierto que es de Vibranium. De ahí que corte con gran facilidad todo tipo de superficies[7]. Sabe utilizar este arma blanca hábilmente.

Ropa de estilo dark: Suele vestir de estilo "dark" con ropa oscura y pinchos.

Ropa elegante: Vestido color negro con lineas blancas en los costados, junto a un saco también negro[8].

PERSONALIDAD[]

Psicología Interna[]

Siempre tiene que haber algo de lo que ella se pueda beneficiar, por lo que es imposible confiar en ella al cien por cien.

Ella dice ser "no sexual" ya que no le atrae ni los hombres ni las mujeres. Esto puede ser el resultado del abuso que sufrió y que la hizo ser super-desconfiada de los demás.

Psicología Externa[]

Es una chica mentalmente inestable; no se puede decir que sea loca o algo por el estilo, pero suele tener períodos de furia donde se descontrola. Es muy antisocial y molesta, a la vez que su vocabulario es muy sucio y siempre vera por ella mismo antes que por los demás.

Psicología General[]

Fangoria ha dicho o ha hecho notar que no se interesa ni en hombres ni en mujeres, pues simplemente no tiene corazón para andarse con esas tonterías.

Es muy mal hablada y casi no puede parar de decir palabrotas

A veces interrumpe conversaciones imitando a una vaca[2]

OTROS[]

Víctimas[]

Notas[]

« Umm bueno pues no recuerdo mucho como fue que se me vino a la mente fangoria...umm creo que por ese entonces conoci a una chica punkera en un concierto, no de los punkeros de ahora que no son mas que niñitos jugando a creerse algo, no no no. Esta chica tenia piercins por toda la cara, tenia novia y se vestia solo de negro a tal manera que cuando me la presentaron me dio un poquito de miedo quedarme solo con ella jajajaja. Luego luego llegue a conocerla mejor y en verdad era un pedazo de gente aunque con ideas medias locas en su cabeza. jeje Estoy seguro que debo de haber tomado inconcientemente a esta chica para crear a Fangoria aunque no recuerdo bien bien....otra cosa puede haber sido lo mucho que me gustan las pelis de horror tipo gore ».

  • Su sangre es negra[11].

Anotaciones[]

Relacionados[]

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